在传奇手游新开服里,法师是三个职业中身板最脆、血量最低的一个,被战士近身两刀就可能黑屏。但真正会玩的法师,从来不怕战士贴脸,因为他们手里握着一套完整的控制链,能让对手从屏幕那头走到这头的过程中,血量就已经掉了一大半。
很多刚接触法师的玩家,技能栏里只放火墙和雷电术,打架的时候站桩输出,被战士一个野蛮冲撞顶到墙角就慌了。这不是法师这个职业弱,是你还没把法师的控制技能用明白。法师的冰咆哮、抗拒火环、地狱雷光这些技能,每一个都自带控制效果,组合起来能形成一套让对手寸步难行的连招。
这篇攻略不讲法师怎么堆伤害,专门讲在传奇手游新开服的PK环境里,法师怎么用技能控制对手的移动、打断对手的出招、封死对手的走位路线。把这些控场技巧练熟了,你会发现法师根本不需要和战士硬刚,靠操作就能把近战职业风筝到怀疑人生。
问:法师的冰系技能怎么用,才能把对手减速到走不动路?
法师控制体系的核心是冰系技能,减速效果是所有后续操作的基础。对手走不动,你才能拉开距离继续输出;对手走不动,你的火墙才能烧满伤害。冰系技能用不好,法师的控制链就断了第一环。
冰咆哮的正确用法不是砸人,是封走位。 很多法师PK的时候,看到对手就一个冰咆哮直接往身上砸,砸中了减速两秒,然后继续砸。这个用法太浪费了。冰咆哮是范围技能,真正的高手用法是预判对手的移动方向,把冰咆哮砸在对手下一步要走的路径上。比如战士正在直线朝你冲过来,你不要把技能丢在他现在站的位置,而是丢在他和你之间的直线上,他冲过来的时候刚好踩进冰咆哮的范围,直接被减速。这时候你再往后拉两个身位,战士就彻底追不上你了。
冰风暴是法师唯一的硬控,别随便交。 冰风暴有概率冻结对手,是法师唯一能让对手原地罚站的控制技能。很多玩家看到CD好了就放,结果关键时刻没技能用。冰风暴要捏在手里,等战士交了位移技能之后再放。战士的野蛮冲撞、逐日剑法都是突进技能,他交完突进还没摸到你的时候,你一个冰风暴冻住他,然后拉开距离铺火墙,这一波换血你白赚他半管血。如果冰风暴提前用掉了,战士突进过来你没有任何反制手段,只能硬吃一套伤害。
寒冰掌是用来打断的,不是用来打伤害的。 寒冰掌的伤害不高,但出手速度快,带减速效果。这个技能的核心作用是打断对手的施法和蓄力。对面法师正在读条放流星火雨,你一个寒冰掌拍过去,他的技能直接被打断,火雨放不出来。对面战士正在开烈火剑法,你一个寒冰掌拍过去,他的烈火被卡掉,这一刀砍不出来伤害直接少一半。寒冰掌的CD很短,打架的时候好了就用,专门盯着对手的关键技能打断,比你用它打伤害有用十倍。
问:火墙除了烧伤害,还有哪些控场用法?
火墙是法师的标志性技能,大部分玩家只把它当成一个持续伤害技能,铺在地上等对手踩。但在传奇手游新开服的PK里,火墙的控场价值远高于伤害价值,一面火墙铺对位置,比放三个雷电术都管用。
火墙的第一个控场用法:封路。 在狭窄地形里,比如祖玛寺庙的走廊、石墓阵的过道,一面火墙就能把路完全封死。对手想过来打你,必须踩着火墙走,踩火墙的过程中他会持续掉血,而且移动速度会受到影响。你站在火墙后面放雷电术,他还没走到你面前,血量已经被火墙烧掉三分之一了。这种封路打法在行会战和抢BOSS的时候特别有用,一面火墙铺在入口,对面整个行会都得踩着火烧进来。
火墙的第二个控场用法:分割战场。 团战的时候,不要把所有火墙铺在一起,而是用火墙把对面的阵型切开。比如对面战士和法师站在一起,你在他们中间铺一道火墙,战士往前冲的时候法师不敢跟,因为踩火墙会掉血,法师身板脆扛不住。这样你就把对面的前排和后排分割开了,战士冲过来没有法师的火力支援,你们集火秒掉战士,对面后排就只能后撤。
火墙的第三个控场用法:保护自己的后路。 法师被近身之后,第一反应是往后跑。但如果你提前在自己身后铺了火墙,往后跑的时候对手追你就要踩火墙,追你的速度会变慢,你就有时间拉开距离重新组织进攻。很多法师被战士贴脸之后只会闷头跑,跑着跑着被追上砍死。如果你边跑边在自己脚下铺火墙,战士追你的过程中一直在掉血,追着追着他自己就先扛不住了。
火墙的第四个控场用法:逼走位。 火墙铺在对手的侧面,他不走就会被烧,走了就会走到你预判的位置。比如你把火墙铺在对手的左边,他只能往右边走,而你提前在右边准备好了冰咆哮,他一脚踩进去直接减速,接下来就是你的输出时间。这种逼走位的打法,是把对手的选择权剥夺掉,让他只能按照你设计的路线走。
问:雷电术和地狱雷光,怎么打出控制效果?
雷电术和地狱雷光是法师的雷系技能,很多玩家觉得这两个技能纯输出,没有控制效果。其实雷系技能自带一个隐藏的控制属性:打断和硬直。
雷电术的打断效果,专门克制法师同行。 雷电术是单体技能,伤害高,出手快,而且命中对手之后有一个极短的僵直效果。这个僵直时间很短,可能只有0.3秒,但足够打断对手的施法。对面法师正在读条放大招,你一道雷电术劈过去,他的读条直接被打断,技能放不出来。这个技巧在法师内战里特别关键,谁先被打断谁就输一半。而且雷电术的CD短,可以频繁使用,盯着对面法师的施法动作劈,让他一个大招都放不出来。
地狱雷光的控制用法:防近身。 地狱雷光是法师的360度范围技能,伤害不算高,但有一个很关键的特性:释放的时候角色周围会出现雷电环绕,近身的敌人会被持续电击,产生连续的微小僵直。这个技能是法师防止被战士贴脸的神技。战士冲到你身边的时候,你开地狱雷光,他会被电得走不动路,攻击动作也会被卡顿。这时候你趁机往后拉身位,拉开距离之后关掉地狱雷光换火墙和冰咆哮,战士又被你风筝回去了。
雷系技能的隐藏用法:卡攻击间隔。 战士的攻速是固定的,两次攻击之间有一个短暂的间隔。如果你在战士攻击间隔的瞬间用雷电术或者地狱雷光打中他,他的下一次攻击会被延迟,相当于你变相降低了他的攻速。这个技巧需要你对战士的攻速节奏有感觉,练熟了之后,战士砍你一刀的时间,你能放出两个技能,换血效率完全碾压。
问:抗拒火环和魔法盾,怎么用才能变成控制链的一环?
抗拒火环和魔法盾是法师的防御技能,但在高手手里,这两个技能也是控制链的重要组成部分。
抗拒火环的核心用法:推开近身敌人,重置战斗距离。 抗拒火环能把周围的敌人推开一段距离,这个技能是法师唯一能主动拉开距离的手段。很多玩家把抗拒火环当成保命技能,被贴脸了才放。但真正的高手用法是主动用抗拒火环打断对手的进攻节奏。战士刚冲到你面前,还没开始输出,你一个抗拒火环把他推开,他之前的突进技能白交了,还得重新走位靠近你。这时候你接一个冰咆哮减速,他短时间内根本摸不到你第二次。
抗拒火环的进阶用法:把对手推进火墙。 如果你身后铺了火墙,战士冲到你面前的时候,你不要往后退,而是往前走一步,用抗拒火环把他往火墙的方向推。他被推进火墙之后,一边掉血一边减速,你站在火墙外面用雷电术点他,他进退两难,往前走被你推回去,往后走又绕不开火墙,这一波他能被你活活耗死。
魔法盾的控制意义:让你敢打控制。 魔法盾本身没有控制效果,但开了魔法盾的法师,生存能力翻倍,你才敢走上去用抗拒火环推人,才敢站桩用地狱雷光防近身。没有魔法盾的法师,被战士摸两下就残血,根本不敢打任何控制操作,只能远远地丢技能。所以魔法盾是法师所有控制操作的基础,盾不能断,断了你的控制链就全断了。
魔法盾的开启时机:预判开,不要残血开。 很多玩家等血量掉到一半才开魔法盾,这时候已经晚了。魔法盾要在战斗开始之前就开好,满血开盾上去打控制,盾破了立刻后撤等CD,盾好了再上去打。这种节奏下,你的血量一直保持在安全线以上,对手永远找不到秒你的机会。
问:法师控制链怎么组合,才能打出无缝连控?
单个控制技能的效果有限,真正让对手绝望的,是法师把多个控制技能组合成一套无缝连控,让对手从头到尾动不了。
基础连控链:冰咆哮减速 → 火墙封路 → 雷电术打断 → 抗拒火环推开。 这套连招适合对付战士。战士冲过来的时候,先在他脚下放冰咆哮减速,然后在他和你之间铺火墙封路,他踩火墙的时候用雷电术打断他的攻击节奏,等他好不容易走到你面前,一个抗拒火环把他推回火墙里,然后你往后拉身位,重新铺火墙,循环这套操作。战士从头到尾都在踩火墙和吃减速,根本摸不到你几下。
爆发连控链:冰风暴冻结 → 火墙铺脚下 → 流星火雨砸脸 → 地狱雷光防近身。 这套连招适合在对手血量不高的时候打斩杀。先用冰风暴冻住对手,然后在他脚下铺火墙,接流星火雨砸脸,这一套伤害打满,脆皮直接秒,战士也得掉大半管血。如果对手还没死,开地狱雷光防他近身反打,等冰风暴CD好了再来一套。
团战连控链:火墙分割战场 → 冰咆哮减速前排 → 雷电术打断对方法师 → 抗拒火环保后排。 团战里法师的定位是控场,不是追着人打伤害。先用火墙把对面阵型切开,然后用冰咆哮减速对面的前排战士,让他冲不进来。同时盯着对方法师的施法动作,用雷电术打断他的大招。如果对面刺客切你们后排,用抗拒火环把他推开,保护自己和队友。团战里法师的控制打好了,比多打几万伤害有用得多。
总结
传奇手游新开服里,法师的控制能力是被大多数玩家低估的。冰系技能负责减速和冻结,火墙负责封路和逼走位,雷系技能负责打断和硬直,抗拒火环负责重置距离,魔法盾让你敢上去打控制。把这些技能组合起来,法师能打出一套让对手从头到尾动不了的控制链。
法师不需要和战士比身板,不需要和道士比消耗,你手里的控制技能就是你最大的优势。把对手的移动路线封死,把对手的关键技能打断,把战斗节奏牢牢掌握在自己手里,这才是法师的正确玩法。
很多玩家觉得法师PK弱,是因为他们把法师当成了一个站桩输出的炮台,只会远远地丢技能。但真正的法师高手,是靠控制技能把对手玩弄于股掌之间,让对手有力使不出,有技能放不出来。把这些控场技巧练熟了,你会发现传奇手游新开服里的法师,根本不是脆皮,而是一个让所有近战职业头疼的控制大师。
本文TAG:传奇手游新开服
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